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云端競技,探索未來:2020年KOOV青少年挑戰賽上海啟幕

更新時間2020-12-09 點擊數4916
徐匯區青少年活動中心副主任陶俊先生、中國創造學會常務理事及中國創造學會創造教育專業委員會張中韌先生、徐匯區青少年活動中心主任錢文華女士、上海市校外教育協會會長盧曉明先生、上海市科技藝術教育中心副主任曹曉清女士、索尼(中國)有限公司中國教育事業部總經理趙威女士等領導出席“云開幕式”并致辭。

12月5至6日, 2020年索尼KOOV青少年創新挑戰活動第一站在上海成功舉辦,共有來自上海市各小學約八十余支隊伍參加。這是索尼連續第四屆在上海舉辦該賽事,經過了四年的積淀,本次比賽進行了全新的嘗試——全程在線上舉行。徐匯區青少年活動中心副主任陶俊先生、中國創造學會常務理事及中國創造學會創造教育專業委員會張中韌先生、徐匯區青少年活動中心主任錢文華女士、上海市校外教育協會會長盧曉明先生、上海市科技藝術教育中心副主任曹曉清女士、索尼(中國)有限公司中國教育事業部總經理趙威女士等領導出席“云開幕式”并致辭。


12月5日KOOV挑戰賽上海賽區開幕式現場

陶俊先生在致辭中表示,徐匯區一直積極助力青少年科技創新活動的發展及校內外科技類教育的有效銜接,希望同學們可以利用KOOV培養創造力、好奇心,在比賽中收獲快樂。張中韌先生認為,面向學生強調實踐性與創新性有機統一的教學方式,是未來校外科創類活動課程發展的大方向,希望通過KOOV挑戰賽,為上海市的學生打造一個了解前沿領域,觸摸人工智能的優質平臺。


12月6日KOOV挑戰賽上海賽區開幕式現場

 

錢文華女士贊賞了KOOV一直以來致力于培養科技人才的各項舉措,期待通過KOOV挑戰賽為青少年的科技教育提供更多機會,搭建更大舞臺。曹曉清女士在發言中表示,希望今天的小創客都能成為明天的工程師、科學家,并提到此次環保主題的選擇,可以凸顯出青少年的擔當與社會責任感。盧曉明先生談道,KOOV活動充分培養了青少年的科學素養、人文素養以及團隊協作意識,希望通過KOOV挑戰賽,為青少年健康成長開創夢想的天地。


趙威女士通過遠程連線參與KOOV挑戰賽開幕式

趙威女士表示,突如其來的新冠疫情,讓教育行業愈發加快了線上線下融合發展的步伐,以創新和技術為本的索尼,致力于與時俱進地打造包括軟硬件在內的優質STEAM教育解決方案,并為青少年創造STEAM交流學習的平臺與賽事,更好地幫助培養少年兒童的創造性思維、好奇心和探索精神。

聚焦社會熱點議題,展現青少年創新力量

KOOV青少年創新挑戰賽作為索尼發起的STEAM學習交流活動,分為高、低年級組,分別設置個人賽和團隊賽。

此次團隊賽聚焦真實生活情境,結合環境保護這一社會熱點,以“《科小正歷險記》之‘治沙造林’”為題。選手們需要直面嚴峻的土地荒漠化問題,化身“綠色工程師”,在150分鐘的時間內完成搭建和測試,這對小選手的計算能力、工程知識儲備、團隊協作力都提出了較高要求。評委們首次通過直播的形式實時觀看小選手的精彩表現,并通過大屏幕遠程指導,較后綜合作品的完成度、創意度與小選手的表達能力進行線上打分。


小選手在比賽中互助合作


評委線上為小選手打分

在展示環節中,小選手操控手柄,指揮車輛收集散落在各處的垃圾并運送至回收區,走出了靈活的“S”型曲線;在收集樹苗并在特定區域完成種植的過程中,小選手充分利用展示時間,甚至開始了“極速飆車”。關于水利灌溉系統的搭建,小選手們更是“各顯神通”:有的小選手將滴灌系統與水力發電系統結合,一方面較大程度地利用水資源為樹苗澆水,另一方面為千家萬戶供電;有的小選手在“治沙造林”的環保議題上更進一步,將生物保護納入其中,添加了保護搖臂,在促進水流循環的基礎上使流速更加平緩,保護水生動植物不受侵害。


KOOV挑戰賽上海賽區選手作品

本屆個人賽則以“KOOV未來音樂會”為題,以線上創意賽的比賽形式要求小選手運用KOOV模塊和電子元器件制作出充滿創意的樂器,并按規定演奏曲目,評委從藝術與設計、溝通與領導力、知識與技能、是否展現出創作意圖四方面考察小選手的編程能力與藝術積累。個人賽的結果將于本年度12月中旬公布。


KOOV挑戰賽線上個人賽官網作品集錦

線上線下并舉,共促少兒STEAM教育發展

索尼國際教育秉持“激發學生好奇心和自主學習能力”的核心教育理念,面向學校和機構用戶推出了“KOOV編程機器人教育解決方案”,打造了涵蓋學齡前至中學九年級的課程、體系化賽事活動、線上線下互動教學系統、教育者培養等多節點多領域的KOOV教育生態系統。KOOV挑戰賽作為該生態的重要組成部分,激勵青少年在賽場上針對熱點問題展開思考、主動分享與合作,真正做到“知行合一”。


小選手分工明確,配合默契地進行比賽

“線上+線下”的教學形式是全球教育界在疫情防控常態化下推出的舉措,索尼也因時制宜地推出了兩期“KOOV機器人編程線上公益課”,并為來自全國各地的700余個家庭免費提供KOOV可編程機器人套件,鼓勵孩子參與課程、學習機器人編程知識。而此次KOOV線上挑戰賽的成功舉辦,更是標志著KOOV賽事已經摸索出一套切實可行的數字化新模式,通過在線平臺連通各方,幫助參賽選手們打破地理空間限制,比拼創意、友好交流。


小選手正在進行較后的調試工作

索尼一直堅信,培養自主學習、具有創新能力、能夠理解多樣化價值觀并采取積極行動的下一代人才至關重要。伴隨著新時代提出的挑戰,索尼將一如既往地圍繞教育的本質鉆研打磨、長期沉淀,為培養符合未來社會發展方向的優質人才奠定堅實的基礎。

本次比賽獲獎隊伍將獲得2021年RoboRAVE亞洲賽KOOV專項賽和索尼KOOV Challenge國際挑戰賽的參賽資格,與世界各國的KOOVer同臺競技,一展中國創客少年的編程才華。

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