索尼2021財年第一季度實現銷售收入及營業利潤雙增
(日本,東京,2021年8月4日 )—— 索尼集團公司(下稱:索尼)今日公布2021財年第一季度(2021年4月1日——2021年6月30日)整體業績數字,如下:
2021財年第一季度,索尼集團共錄得銷售收入22,568億日元,較去年同期增長15%;營業利潤2,801億日元,凈利潤2,118億日元。去除(本財年與上一財年)股權交易、資產減記、新冠全球援助基金支出等一次性因素,營業利潤同比大幅增漲34%;凈利潤上漲16%。盡管全球新冠肺炎疫情尚不明朗,索尼旗下的音樂、電子、影像與傳感業務仍實現穩健增長,尤其是電子業務,得益于電視、數碼影像產品、音頻產品在全球成功的產品組合策略,銷售及利潤均增長迅猛。音樂業務由于在線音樂訂閱及廣告提升了錄制音樂和音樂發行業務收入、以及《鬼滅之刃劇場版:無限列車篇》對動漫業務的貢獻,同樣實現大幅增長。同時,索尼宣布將全年營業利潤的預測從9,300億日元上調至9,800億日元。
游戲及網絡服務業務(G&NS)第一季度錄得銷售收入6,158億日元,較去年上漲97億日元。營業利潤為833億日元,較去年有所下降。銷售上漲主要得益于硬件及周邊設備的銷售增加和匯率的積極影響,抵消了第一方游戲銷量下降的負面影響。營業利潤同比下降的原因主要在于PS5低于成本的戰略定價、PS4銷量下降以及常規管理費用的增加。
音樂業務(Music) 銷售收入大漲44%,至為2,549億日元,營業利潤為554億日元,同比大增197億日元。主要得益于錄制音樂和音樂發行的收入增加,包括付費訂閱流媒體服務收入增加、廣告相關的流媒體服務收入增加、實體唱片逐漸走出新冠疫情的陰霾實現收入增加;以及視覺媒體和平臺的收入增加,主要是以《鬼滅之刃劇場版:無限列車篇》電影為代表的動漫業務帶來實體媒體銷售增加。
影視業務(Pictures)銷售收入同比大漲17%至2,047億日元,主要原因是廣告和訂閱收入增加使媒體網絡銷售額提升和電影業務銷售額的增長。但由于電視節目制作的成本提高和電視節目銷售額的減少,營業利潤同比略降17億日元至254億日元。
電子產品及解決方案業務(EP&S)銷售收入同比暴漲59%,達5,763億日元,主要由于產品組合優化及銷量提高使電視、數碼相機、影音產品的銷售額顯著增長。此外,還受到積極的匯率影響,營業利潤同比扭虧為盈至718億日元,大漲806億日元。
影像及傳感解決方案業務(I&SS)銷售收入同比增加6%,至2,181億日元,得益于從疫情影響中恢復的用于數碼相機的傳感器銷量的提升,抵消了用于移動產品的圖像傳感器銷售收入的減少。由于銷售收入的增長,營業利潤同比增長43億日元,至305億日元。
金融服務業務(Financial Services)收入同比略減6%至4,144億日元,主要受索尼人壽收入減少影響。雖然索尼人壽營業利潤高達351億日元,但受索尼人壽的子公司一次性減記168億日元、索尼銀行證券估值損益調低、索尼損保汽車保險損失率提高等因素影響,營業利潤同比減少120億日元至240億日元。
(本文摘譯自英文財報發表資料,供參考)
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索尼集團公司是世界上民用及專業視聽產品、游戲產品、通信產品、核心部件和信息技術等領域的先導之一。它在音樂、影視、互動娛樂以及在線業務方面的成就也使其成為全球領先的創意娛樂公司。公司在截止到2021年3月31日結束的2020財年,合并銷售額達89,994億日元。
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