PLG執(zhí)行基于BLACKMAGIC DESIGN 產(chǎn)品的虛擬演播室解決方案
英國曼徹斯特 - 2022年6月20日 - Blackmagic Design今日發(fā)布消息稱,位于迪拜的游戲及電子競技公司PLG圍繞Blackmagic URSA Broadcast G2攝影機和ATEM Constellation 8K現(xiàn)場制作切換臺,設(shè)計搭建了一間制作演播室。
演播室的音頻、視頻和圖文解決方案由系統(tǒng)集成商UBMS提供支持,該公司同時提供產(chǎn)品培訓(xùn)和工作流程咨詢服務(wù)。
PLG是中東和北非地區(qū)領(lǐng)先的游戲及電子競技公司,與時尚、美食和零售等領(lǐng)域的全球消費品牌合作,通過面向年輕觀眾的品牌內(nèi)容提升社區(qū)參與度。
“內(nèi)容創(chuàng)作一直呈現(xiàn)大幅增加的態(tài)勢,品牌找到我們,希望通過游戲發(fā)布啟動、脫口秀和贊助比賽,瞄準(zhǔn)阿拉伯語游戲市場?!盤LG產(chǎn)品兼制作總監(jiān)Arnor Jonsson說?!斑@些頻道的內(nèi)容必須新鮮有趣,我們需要一套靈活的解決方案來滿足日益增加的客戶量和制作需求?!?/p>
PLG占地10000平米的設(shè)施中包含了一間靈活性高的虛擬演播室,配備多塊綠屏,以及一個主持人舞臺,能夠在不同制作之間快速切換。
演播室內(nèi)的動作由多臺URSA Broadcast G2拍攝,每臺都搭配了Blackmagic URSA Studio Viewfinder,直播信號通過SDI送入虛幻引擎創(chuàng)建的虛擬環(huán)境。“在這些視頻里,現(xiàn)場和虛擬內(nèi)容必須無縫拼接在一起,品牌和游戲玩家都要求較高的制作價值。”Jonsson繼續(xù)說道。
“針對近期舉辦的比賽,我們根據(jù)玩家參與戰(zhàn)斗的游戲設(shè)計了一個富有動感的環(huán)境,然后把主持人和解說臺實時放在了活動的中心位置。”他說。“來自演播室的影像必須干凈清晰,要有足夠細(xì)節(jié)來保持解說團(tuán)隊的畫面在游戲中的真實性?!?/p>
搭配了ATEM 2 M/E Advanced Panel的ATEM Constellation 8K組成了制作間的核心,PLG團(tuán)隊能以多種格式處理信號源,并且交付多層現(xiàn)場混合,其中包含游戲畫面、統(tǒng)計數(shù)據(jù)、演播室內(nèi)容和本地區(qū)玩家的遠(yuǎn)程信號。團(tuán)隊還使用切換臺的多個M/E來降低延遲,同時通過內(nèi)置色度鍵控進(jìn)一步將演播室元素混入虛擬環(huán)境里。
“為了制作出激動人心的節(jié)目,給觀眾帶來全面的游戲觀賞體驗,我們使用了SuperSource等功能,將許多元素同時搬上屏幕?!盝onsson說?!癇lackmagic的DeckLink I/O卡在我們的內(nèi)容設(shè)計中也發(fā)揮了重要的作用,為疊加及定制客戶品牌內(nèi)容提供了基礎(chǔ)?!?/p>
自啟用以來,演播室?guī)缀跻恢碧幱谑褂弥校琂onsson說它在現(xiàn)場和虛擬部分的靈活性大幅推進(jìn)了工作效率。
“這套模塊化的方案很大程度上簡化了從一個制作轉(zhuǎn)向另一個制作的過程,讓針對下一個節(jié)目重置演播室拍攝變得簡單,我們可以根據(jù)需要快速上傳圖文和背景。” “大品牌已經(jīng)意識到未來的市場營銷需要依靠線上和游戲平臺內(nèi)容,而我們的設(shè)施為我們帶來巨大的優(yōu)勢,不僅是速度,還有廣電級的制作價值?!彼^后說道。