2022.06.24 索尼中國與碼高教育達成戰略合作 為青少年創造現實互動式的可視化編程學習體驗
2022年6月23日,索尼(中國)有限公司(下稱:索尼)與北京碼高教育科技有限公司(下稱:碼高教育)共同宣布,在青少年編程教育領域達成戰略合作,將以索尼集團旗下的創意互動娛樂機器人“toio?”為核心,為幼兒園至小學低年級學生打造虛擬現實互動式的趣味性可視化編程解決方案,助力青少年素質教育的發展和升級。北京智學恒通商貿有限公司將作為雙方共同的合作伙伴推動此次戰略合作。
索尼(中國)有限公司中國教育事業部總經理趙威、北京碼高教育科技有限公司首席執行官王好強,北京智學恒通商貿有限公司總經理孫新陽出席了此次簽約儀式。未來,三方將發揮各自領域的資源優勢,將toio?更好地融入科技類教學課程,將編程學習由抽象向具象互動式轉變,為青少年帶去更加高效且極富趣味性的編程學習體驗。
三方舉行簽約儀式(從左到右依次為北京智學恒通商貿有限公司總經理孫新陽、索尼(中國)有限公司中國教育事業部總經理趙威、北京碼高教育科技有限公司首席執行官王好強
索尼集團從創立之初就十分關注青少年兒童的教育發展,以“激發孩子的好奇心及自主學習能力”為己任,索尼已先后在中國推出了多款編程產品及解決方案。其中,toio?是由索尼集團自主研發的一款可以激發創意靈感的機器人玩教具產品,2021年正式進入中國, “Q寶機器人”(下稱:核心Q寶)是toio?的核心部件,搭載了六軸傳感器、識別感應器、磁力傳感器、和高性能馬達等,可以檢測三維姿勢和動作,對外界的刺激和事件做出各種反應。將軟件編程與toio?核心Q寶相結合,能夠為青少年提供虛擬和現實互動的可視化編程進階學習方案。
學生正在利用核心Q寶進行可視化編程
碼高教育作為中國本土青少年編程的先導企業,為3-18歲的青少年提供體系化的編程課程,幫助青少年掌握機器人的設計、搭建和編程操控。此次雙方將基于toio?核心Q寶硬件結合圖形化編程為核心教學應用場景,開發面向1-2年級小學生的編程學習解決方案,作為碼高教育圖形化編程的課程升級,向其全國300余家學習中心進行推廣。學生可以在電腦或其他終端的輔助下,利用碼高教育開發的可視化編程平臺,通過 toio?進行可視化編程,核心Q寶可以在自定義編程操作墊上根據編寫的程序進行實時反饋。區別于傳統的純線上編程,toio?核心Q寶靈活而精準的程序演繹可以讓編程學習更加生動,學生在使用核心Q寶與屏幕中的角色進行趣味交互的過程中,可以更直觀地體會編程命令與執行效果之間的聯系,讓編程的邏輯思維更加清晰。toio?還能夠搭配可自由設計任務的地圖使用,將音樂、科學等多種主題融入其中,讓學生在學習中體驗更多的樂趣。此外,toio?的可視化編程界面,還可以與Micro:bit等第三方硬件乃至一切可利用的結構化材料結合,使學生實現更具有創造及拓展性的編程互動學習。
學生利用核心Q寶進行更為高階的開發
索尼(中國)有限公司中國教育事業部總經理趙威表示:“索尼始終在STEAM教育領域進行探索和開發,我們開發出的toio?創意機器人套件能夠將虛擬和真實世界聯系和交互起來,滿足用戶從編程思維啟蒙、編程技巧進階到高階自由編程的全方位編程(學習)需求。此次與碼高教育的合作,標志著我們將把索尼優質的教育產品和解決方案,進一步融入中國本土的教育生態體系,與更多合作伙伴攜手并肩,打造更加適合中國青少年兒童的STEAM教育產品,幫助他們成為未來的創造者,用他們的奇思妙想,為這個世界帶來無限的可能,并為整個青少年兒童素質教育行業的升級和發展做出貢獻。
索尼(中國)有限公司中國教育事業部總經理趙威致辭
北京碼高教育科技有限公司首席執行官王好強認為,toio?是當前國內市場上以編程為主體的非搭建類教育機器人中較優質的產品之一,適配4-8歲兒童進行非學科類課外科技課程的教學需求。在未來3-5年的時間內,基于龐大的線下渠道及卓越的市場服務能力,碼高教育有信心可以將toio?的產品科技力與多教育場景觸達10-20萬青少年兒童。同時希望和索尼一起共同實踐與升級青少年編程教育,為行業提供優秀的業務模式和實踐案例。
北京碼高教育科技有限公司首席執行官王好強致辭
此前,索尼已將toio? 核心Q寶的技術參數對外公開,MIT(麻省理工學院)等單位和機構已成功進行了機器人的模擬測試和開發。