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《1899》結合實景和虛擬制作

更新時間2023-02-27 點擊數3933

Netflix多語言多類型高能神劇《1899》為廣大觀眾帶來了刺激且燒腦的觀影體驗,同時也推動了影視制作的創(chuàng)新發(fā)展,突破了電視敘事的極限。

《1899》是一部以19世紀一艘橫渡大西洋的客輪為背景的年代劇,但隨著劇情的推進,平靜的外表很快就被打破,瞬間打開一個充滿平行時空、噩夢般經歷、燒腦高能的傳奇世界。這類影片十分符合觀眾口味。

《1899》由《暗黑》主創(chuàng)Jantje Friese和Baran Bo Odar打造,擁有極高的制作價值,展現豐富的時代背景、專業(yè)的服化道、高超的攝影技巧、精湛的演技和逼真的視覺特效。該劇的成功創(chuàng)作很大程度上得益于《暗黑》的一眾幕后團隊。

《1899》一劇由一貫秉持高標準的電影攝影師Nikolaus Summerer掌鏡,該劇的調色和聲音后期制作則在Basis Berlin進行,由調色師Steffen Paul使用DaVinci Resolve處理超高清HDR調色。兩位都曾在《暗黑》和更早的項目中與Friese和Odar有過類似合作。

虛擬制作流程

為了滿足《1899》獨特的敘事需求,團隊搭建了巨大的270度圓形LED墻“Volume”,旋轉拍攝角度可達360度。

這一虛擬制作環(huán)境可使用CGI和LED墻上預先拍攝的內容進行實時背景替換,再進行運動跟蹤到攝影機角度畫面并和棚內的實拍畫面混合到一起。

這雖然是一種非常創(chuàng)新的攝影機內部處理方法,但后期制作依然必不可少。VFX仍然是必不可少的環(huán)節(jié),并且調色和精編比以往任何時候都更加重要。

“虛擬制作的大部分影像都是在拍攝前很久就創(chuàng)建的。一般是先開始VFX制作,較后才是進行拍攝。”Steffen Paul說道。

Paul從前期制作和測試階段就參與進來,制作了一個顯示LUT為調色提供標準畫面觀感,可以在制作《1899》時套用到所有監(jiān)視器和樣片上。

Paul解釋道:“我們希望整個制作只要一個LUT就足夠了。當不同的視覺特效公司和剪輯公司之間制定調色工作流程時,這一點尤其重要。有很多信息需要跟蹤,所以我們不希望這個顯示LUT成為這套工作流程中的另一個不確定因素。”

項目的調色工作流程有一定的發(fā)展空間。“我們在第一天拍攝時就鎖定了主要的外觀變換,但場景匹配、曝光補償以及找到合適的場景情緒,這三者的重要性不分彼此,”Paul說道,“位于慕尼黑Panoptimo的樣片團隊做得非常出色,他們在片場通過了第一輪考驗。”

影片完成定剪后,Basis Berlin的工作正式開始,首先就是在完全擴展的DaVinci Resolve系統(tǒng)上進行套底工作。

“Resolve的精編和剪輯功能有了很大的改進,因此我們不再需要使用其他系統(tǒng)進行套底了,”Paul說,“我們將CDL套底色彩轉換與ACES色彩管理以及顯示LUT結合使用,為DI調色創(chuàng)建起點。”

Paul認為,與傳統(tǒng)拍攝的場景相比,虛擬制作在DI環(huán)節(jié)需要更多時間。將實物布景與大氣效果以及虛擬背景融合在一起,這是一個特別復雜的過程。

“在Volume拍攝時,你需要不斷嘗試,找到哪種方法能更好地融合前景和背景,”他解釋道,“導致前景和背景無法完美融合的其中一個原因就是銳度感知。LED墻通常看起來太過柔和,可能是因為這些顯示器面板的實際分辨率有限。Resolve調色頁面上的銳化工具可以有助于改善這一問題,尤其是它的紋理突出功能,它可以只對某些頻段進行銳化處理,不影響其他頻段。”

對比度和色彩的掌控也很關鍵。

“如果從Volume外部打光,它就會產生很多反射。這會導致畫面上出現一些渾濁的暗部,這在前景中含有較好暗部的場景里尤為明顯,”Paul解釋道,“RGB LED屏幕發(fā)出的光,它的光譜并不是連貫的,并且膚色調所在的橙色光譜部分沒有太多能量。”

Paul是DaVinci色彩空間轉換語言(DCTL)的忠實用戶,這是他用來創(chuàng)建自定義變換的工具。

“這種方式非常適合用來試驗你對于操縱色彩的各種想法,”他解釋道,“事實證明,在我們需要調整Volume對比度但無法以傳統(tǒng)方式隔離背景的情況下,其中一些轉換就會很有幫助。我可以改變特定顏色區(qū)域的對比度,一般只是藍色,以達到預期的效果。”

“如果一些發(fā)生在船艙內的室內場景里可以看到大海,感覺應該不錯,”他繼續(xù)說道,“當然,那些是在沒有背景幕的攝影棚內拍攝的。我們大幅使用了動作匹配工具,根據需要在合適的位置添加一條隱約可見的地平線。我覺得Resolve第18版中提供的表面跟蹤器可以讓這類操作變得更加簡單。”

此外,Resolve Studio中的Flicker Addition插件也有所幫助。“如果沒有這個插件,我可能都不知道該怎么辦了,”Paul說道,“有很多情況需要用到它,比如有火的場景、拿著燈的人、人們看著監(jiān)視器時的閃爍或者人物面部的信號槍反光等等。”

有些鏡頭制作起來是種愉快的體驗。“這里我不得不提在船下層拍攝的那些場景。美術指導Udo Kramer做得非常出色,”Paul回憶道,“但有些場景就需要花比較多的精力去做,通常需要視覺特效部門的幫助。”

母版制作

根據Netflix的規(guī)定,《1899》的較終交付版本是為每集制作一個IMF文件,以具有杜比視界元數據和杜比全景聲混音的超高清格式交付。

“從調色時間線開始,我們就使用ACES渲染數字源文件母版來進行質量控制和母版制作,”Paul說,“母版處理團隊使用ColorFront轉碼器對較終IMF和所有其他交付版本進行編碼。我覺得把調色和交付環(huán)節(jié)分開是很好的做法,這樣就可以隨時發(fā)送預交付版本,不會干擾調色時間線。”

Paul認為,一眾團隊通力合作,取得了特殊的成就。他說:“《暗黑》的粉絲們肯定會從這部劇的視覺上看到之前的影子,這兩部劇的處理色彩方式確實有一些相似之處,但是在這部劇里,我們想要更進一步。人們很容易會根據風格去給你歸類,但我們不想這樣。《1899》以歷史劇的形式開場,隨即變成一部黑暗驚悚片,較后變成了一部科幻片。它的風格必須迎合所有這些類別,所以我們希望它歷史感和現代感兼具。我們喜歡神秘和懸念,所以一切都像你想象的那樣黑暗。”

 

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