索尼公司發布2015財年第三季度財報凈利潤同比大增33.5%至10.01億美元
??? 東京2016年01月29日 -- 索尼公司(下稱索尼)今日公布2015財年第三季度(2015年10月1日至12月31日)業績數字,如下:
*所有金額數字都根據美國《公認會計原則》(“U.S. GAAP”)提交。
*美元/日元匯率按照1美元比120日元計算,基本基于2015年12月31日東京外匯市場匯率。
*索尼公司及其下屬公司下文統稱為“索尼”
截止到2015年12月31日的2015財年第三季度財報
2015財年第三季度,索尼公司銷售收入與上年同比增長0.5%,為25,808億日元(215.07億美元)。銷售收入基本持平的主要原因是:游戲及網絡服務業務中PlayStation?4 (下稱PS4)軟件的銷售收入顯著增長,以及影視業務中電影票房收入的大幅增長;同時,移動業務中智能手機的銷售收入及部件業務中影像傳感器銷售收入同比下降抵消了部分增長因素。
營業利潤方面,本財年第三季度營業利潤同比大幅增長201億日元,達到2,021億日元(16.85億美元),增長幅度為11.0%。營業利潤大幅增長的主要原因是:影視業務、移動通訊業務、游戲及網絡服務業務以及其他類業務的利潤增長,同時,部件業務中電池業務錄得306億日元(2.55億美元)與長期資產相關的折舊減值,部分抵消了上述增長。
移動通訊業務銷售收入同比下降14.7%為3,845億日元(32.04億美元),營業利潤則同比增長138億日元至241億日元(2.01億美元)。銷售收入的降低主要由于該業務策略從追求市場份額調整為提升盈利能力而造成智能手機銷售收入下降。營業利潤的大幅增長則主要得益于產品結構向高附加值型號的轉型優化以及市場、研究、開發及一般管理費用的降低。同時,本財季中美元匯率變動對營業利潤帶來的不利影響為188億日元。
游戲及網絡服務業務銷售收入同比增長10.5%,為5,871億日元(48.92億美元),營業利潤亦同比增長126億日元至402億日元(3.35億美元)。銷售收入的增長主要來自PS4硬件及軟件的銷售增長。營業利潤的大幅增長主要得益于PS4軟件銷售的增長。同時,美元升值帶來的匯率影響(本財季匯率將帶來192億日元的消極影響)以及PS3軟件銷售的下降亦對營業利潤的增長有抵消作用。
影像產品及解決方案(IP&S)業務銷售收入為1,919億日元(15.99億美元)。營業利潤為237億日元(1.97億美元),同比增長40億日元。該項業務的利潤增長主要得益于數碼相機的產品結構優化以及成本降低。同時,本財季中美元匯率變動對營業利潤帶來的不利影響為23億日元。
家庭娛樂及音頻(HE&S)業務銷售收入為4,020億日元(33.50億美元),營業利潤增長52億日元達到312億日元(2.60億美元),同比增長19.8%。該項業務增長主要來自成本降低、高附加值型號帶來的產品結構優化。同時,本財季中美元匯率變動對營業利潤帶來的不利影響為149億日元。具體到電視業務領域,液晶電視業務銷售收入同比基本持平,為2,785億日元(23.21億美元),實現營業利潤同比增加66億日元至159億日元(1.32億美元),主要來源于成本下降以及高附加值型號帶來的產品結構優化。
部件業務銷售收入為2,499億日元(20.82億美元),同比下降12.6%,營業虧損為117億日元(0.97億美元),銷售收入下降主要源于移動終端市場疲軟對影像傳感器的需求下降以及電池銷售收入下降。營業利潤因計入電池業務長期資產折舊減值及增加研發投入而出現虧損。
影視業務銷售同比增長26.9%為2,621億日元(21.84億美元),營業利潤大幅增加141億日元至204億日元(1.70億美元),該業務增長主要來源于《007:幽靈黨》和《精靈旅社2》帶來的電影票房增長。音樂業務銷售同比增長8.2%為1,812億日元(15.10億美元),營業利潤亦增長15億日元為274億日元(2.28億美元)。
全年業績預期方面,索尼公司本財年預計全年銷售收入79,000億日元,營業利潤為3,200億日元,與2015年10月29日第二財季結束時發布的全年預期一致。
(本文譯自英文原文,供參考)
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