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索尼公布2018至2020財(cái)年企業(yè)中期戰(zhàn)略更貼近用戶提供KANDO,創(chuàng)造可持續(xù)的社會(huì)價(jià)值并保持高水平利潤(rùn)

更新時(shí)間2018-05-22 點(diǎn)擊數(shù)4630
索尼公司新聞

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????? (東京,日本)——索尼公司(下稱索尼)今天召開了企業(yè)戰(zhàn)略會(huì)議,總裁兼CEO吉田憲一郎先生發(fā)布了企業(yè)方向和中期戰(zhàn)略(第三個(gè)中期計(jì)劃),為公司指明了未來(lái)三年,即從2019年3月31日結(jié)束的2018財(cái)年開始,至2021年3月31日結(jié)束的2020財(cái)年期間的發(fā)展路徑。
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?????? 通過(guò)KANDO(感動(dòng))這一核心主題 —— 在情感上打動(dòng)人們 —— 并“更貼近人們”,索尼將致力于在電子、娛樂(lè)和金融服務(wù)三大主要業(yè)務(wù)領(lǐng)域持續(xù)創(chuàng)造社會(huì)價(jià)值和高水平利潤(rùn)。公司將根據(jù)以下基本原則來(lái)實(shí)施這一戰(zhàn)略。

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整體戰(zhàn)略

1.加強(qiáng)直接面向消費(fèi)者(DTC)的服務(wù)和內(nèi)容IP,并創(chuàng)建“興趣社群”,將追求共同情感價(jià)值和體驗(yàn)的人們聚集在一起。


2.將品牌硬件業(yè)務(wù)定位為可持續(xù)一貫產(chǎn)生現(xiàn)金流的業(yè)務(wù),硬件可促使索尼通過(guò)創(chuàng)新性的視頻和音頻技術(shù)連接用戶和創(chuàng)作者。


3.CMOS影像傳感器能夠捕捉人們生活的真實(shí)世界,對(duì)于KANDO內(nèi)容的創(chuàng)作至關(guān)重要。索尼旨在保持其在成像應(yīng)用領(lǐng)域全球第一的位置,并努力成為全球傳感領(lǐng)域的領(lǐng)先企業(yè)。

各業(yè)務(wù)類別的策略方針

<游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)>
?游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)的核心是通過(guò)PlayStation?4將用戶與創(chuàng)作者聯(lián)系在一起,基本策略是進(jìn)一步擴(kuò)展PlayStation?網(wǎng)絡(luò)(PSN)業(yè)務(wù)。PSN網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)年銷售額已超過(guò)1萬(wàn)億日元,月活躍用戶超過(guò)8000萬(wàn),成為全球領(lǐng)先的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)之一。具體而言,索尼計(jì)劃增加PlayStation?Plus服務(wù)的用戶訂閱數(shù)量,并加強(qiáng)PSN網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)與用戶之間的粘性(通過(guò)考量登錄頻率和平臺(tái)花費(fèi)時(shí)間),措施包括:讓更多用戶使用PlayStation?VR平臺(tái)、云端游戲服務(wù)PlayStation?NOW 、視頻服務(wù)PlayStation?Vue、PlayStation?Video以及音樂(lè)服務(wù)PlayStation?Music等產(chǎn)品和服務(wù)。索尼還將致力于通過(guò)為第一方作品中IP的創(chuàng)建和使用,并利用諸如附加內(nèi)容等領(lǐng)域的增長(zhǎng)機(jī)會(huì)來(lái)加強(qiáng)其內(nèi)容IP。

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<音樂(lè)業(yè)務(wù)>
?音樂(lè)業(yè)務(wù)的基本策略是加強(qiáng)索尼的音樂(lè)內(nèi)容IP。為了較大限度地利用流媒體市場(chǎng)持續(xù)增長(zhǎng)帶來(lái)的商機(jī),索尼將努力加強(qiáng)其內(nèi)容IP的質(zhì)量和數(shù)量,同時(shí)發(fā)現(xiàn)并培育新藝術(shù)家以創(chuàng)造新IP。
?除音樂(lè)IP外,索尼的動(dòng)漫IP是該業(yè)務(wù)的另一個(gè)重要組成部分,公司將進(jìn)一步發(fā)展這些資產(chǎn)。

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<影視業(yè)務(wù)>
?電影業(yè)務(wù)的基本戰(zhàn)略是加強(qiáng)并利用索尼的IP,同時(shí)擴(kuò)大廣電媒體網(wǎng)業(yè)務(wù)(特別在印度)以繼續(xù)提高盈利能力。
?自2015年以來(lái),電影集團(tuán)積極投資劇本、開發(fā)既有影片并利用公司強(qiáng)大的知識(shí)產(chǎn)權(quán)來(lái)強(qiáng)化故事內(nèi)容的構(gòu)建。《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》的成功便是這種方法的一個(gè)代表,它已經(jīng)產(chǎn)生了超過(guò)1000億日元的票房收入。
?另一項(xiàng)關(guān)鍵戰(zhàn)略是索尼影視娛樂(lè)公司(SPE)媒體網(wǎng)絡(luò)或頻道業(yè)務(wù)的發(fā)展,特別是在印度。預(yù)計(jì)到2024年,印度將成為全球人口較多的國(guó)家。隨著去年收購(gòu)TEN Sports,SPE目前在印度擁有31個(gè)電視頻道,該業(yè)務(wù)將成為公司未來(lái)的主要資產(chǎn)。

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<品牌硬件業(yè)務(wù)>
?品牌硬件業(yè)務(wù)由家庭娛樂(lè)與音頻(HE&S)、影像產(chǎn)品與解決方案(IP&S)以及承載索尼品牌的移動(dòng)通信(MC)業(yè)務(wù)組成。索尼計(jì)劃將品牌硬件定位為可持續(xù)一貫創(chuàng)造現(xiàn)金流的業(yè)務(wù),從而支持索尼集團(tuán)持續(xù)投資并增長(zhǎng)。在上個(gè)財(cái)年,品牌硬件成為索尼創(chuàng)紀(jì)錄利潤(rùn)背后的推動(dòng)力量,并且在未來(lái)三年內(nèi),它將成為能夠產(chǎn)生較穩(wěn)定現(xiàn)金流的業(yè)務(wù)。在這方面,索尼將繼續(xù)實(shí)施不盲目追求數(shù)量、著眼于盈利及高端市場(chǎng)的策略。
?此外,索尼還將利用品牌硬件業(yè)務(wù)中開發(fā)出來(lái)的技術(shù)支持醫(yī)療產(chǎn)品和AI及機(jī)器人等領(lǐng)域的長(zhǎng)期計(jì)劃。


<半導(dǎo)體業(yè)務(wù)>
?CMOS影像傳感器是物聯(lián)網(wǎng)、人工智能、自動(dòng)駕駛汽車等高增長(zhǎng)行業(yè)的關(guān)鍵部件設(shè)備。索尼在這一領(lǐng)域的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)源自其自電荷耦合器件(CCD)時(shí)代起、多年來(lái)培養(yǎng)的豐富模擬半導(dǎo)體技術(shù)專長(zhǎng)。 索尼的目標(biāo)是保持其“成像領(lǐng)域全球第一”的地位,并在稍長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)成為傳感應(yīng)用領(lǐng)域的領(lǐng)先企業(yè)。為此,索尼將把傳感應(yīng)用擴(kuò)展到如汽車等智能手機(jī)以外的領(lǐng)域中。


<金融服務(wù)>
?金融服務(wù)業(yè)務(wù)將繼續(xù)為索尼集團(tuán)創(chuàng)造高水平收入、并提供穩(wěn)定的利潤(rùn)來(lái)源。這是一項(xiàng)與客戶緊密聯(lián)系的業(yè)務(wù)。索尼將致力于通過(guò)金融科技(FinTech)走近客戶。

索尼的長(zhǎng)期愿景及創(chuàng)造社會(huì)價(jià)值

?作為一家公司,除創(chuàng)造經(jīng)濟(jì)價(jià)值外,索尼還必須對(duì)包括地球自然環(huán)境在內(nèi)的社會(huì)價(jià)值進(jìn)行管理。
?以KANDO為使命,通過(guò)創(chuàng)建興趣社群,索尼將令人們感受到充實(shí)富足,從而創(chuàng)造社會(huì)價(jià)值。
?與此同時(shí),鑒于索尼的業(yè)務(wù)依托自然環(huán)境和社會(huì)而存在,公司將繼續(xù)從長(zhǎng)遠(yuǎn)角度其供應(yīng)鏈的各個(gè)層面上推進(jìn)各項(xiàng)環(huán)境和人權(quán)措施。
?此外,索尼希望在自動(dòng)駕駛汽車時(shí)代為安全做出貢獻(xiàn),力足進(jìn)一步開發(fā)成像和傳感技術(shù)。
?索尼計(jì)劃為教育做出更廣泛的貢獻(xiàn)(例如,通過(guò)培養(yǎng)創(chuàng)造者、提供教育工具使兒童能夠?qū)W習(xí)編程并孵化新業(yè)務(wù))。

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中期計(jì)劃——財(cái)務(wù)目標(biāo)

?為從更長(zhǎng)遠(yuǎn)的角度進(jìn)行業(yè)務(wù)管理,索尼對(duì)未來(lái)三年的關(guān)鍵績(jī)效指標(biāo)進(jìn)行了整體設(shè)定。
?在此中期計(jì)劃期間,經(jīng)營(yíng)性現(xiàn)金流量(OCF)將成為較重要的業(yè)績(jī)指標(biāo)。公司將在此三年期間將除金融服務(wù)業(yè)務(wù)部門外的總OCF定為2萬(wàn)億日元或更多。

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?關(guān)于這些現(xiàn)金的分配,索尼計(jì)劃產(chǎn)生約1萬(wàn)億日元的資本支出。剩余的1萬(wàn)億日元將優(yōu)先進(jìn)行戰(zhàn)略投資,同時(shí)也會(huì)針對(duì)資產(chǎn)負(fù)債表改善和股東回報(bào)進(jìn)行適當(dāng)分配,以進(jìn)一步提升索尼的企業(yè)價(jià)值。就股東回報(bào)而言,索尼將長(zhǎng)期穩(wěn)定地增加股息。

?公司將努力維持10%或更高的凈資產(chǎn)收益率(ROE)水平。


(本文譯自英文原文)

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??????索尼是在民用及專業(yè)視聽產(chǎn)品、游戲產(chǎn)品、通信產(chǎn)品、核心部件和信息技術(shù)等領(lǐng)域的知名跨國(guó)公司。同時(shí),它在音樂(lè)、影視、電腦娛樂(lè)以及在線業(yè)務(wù)方面也擁有雄厚實(shí)力。公司在截止到2018年3月31日結(jié)束的2017財(cái)年,合并銷售額達(dá)770億美元。

新聞單位如欲查詢更多資料,請(qǐng)聯(lián)絡(luò):pr@sony.com.cn

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